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2019-05
漫畫培訓公司的學習技巧分析和人體結構畫法
來源: 昨晚南粤36选7开什么   時間: 2019-05-31

漫畫行業是如今發展非??燜俚男幸?,在大城市受到許多年輕人的喜愛和追捧,漫畫培訓行業也隨之十分火爆。那么在學習漫畫時培訓公司有什么技巧可以分享呢?制作人體結構時怎樣畫又更加形象生動呢?下面我們就“漫畫培訓公司的學習技巧分析和人體結構畫法”來詳細了解下。



【漫畫培訓學校告訴您漫畫從哪學起】


很多人的夢想是想成為一名出色漫畫師,因為童年的時候每個人都有看過動畫電視、動漫電影、還有漫畫小說,那時的你是否心里就埋藏了一個夢想?是否明白這些是怎么樣來的嗎?

直至如今2019年漫畫行業仍然是比較熱門的一個行業,漫畫設計師人才情況更是稀缺,現在許多人心中都還保留著對漫畫的熱愛,中途可能由于某某種原因不得不暫時放棄自己對漫畫的興趣,可能覺得上不起大學或者不能自主選擇自己喜歡的漫畫專業,只能選擇離鄉背井工作和不對口的專業。


從2017年開始有很多人都選擇去學習一門職業技術技能來就業發展,有的選擇當初對漫畫的堅持,想開始從漫畫設計起步,那么就想知道漫畫行業該從哪里學起呢?在此小編就為有夢想的漫畫求學者講一講:


漫畫步是找到自己喜歡的漫畫家,從畫風和故事上找到自己欣賞的,作為自己的學習目標;


1、基礎教學:


通過學習素描、色彩、解剖等基礎重點學習;通過快速的學習軟件工具操作、和基礎的造型和結構、對光影和透視、空間關系的理解、人體的肌肉穿插、骨骼、骨點的理解;


2、角色設計:


詳解角色的設計原理,理解角色設計的元素。根據每個角色的需求賦予每個角色特點,包括寫實角色、Q版角色、怪物、BOSS、NPC、寵物坐騎、機械等等。理解漫畫項目的需求和美術風格的進行把控,在你手上展示出,成熟的角色設計能力;


3、場景氣氛:


詳解場景的設計原理,理解場景設計的元素。根據每副場景的需求賦予每個場景的特點,包括場景的基礎,物件,氣氛,制作流程,美宣。理解項目的需求和美術風格的進行把控。在你手上展示出,成熟的場景設計能力;


4、分鏡:


詳解分鏡的設計原理,理解分鏡的模式,包括分鏡的語言,推拉搖移擺,理解項目的需求和分鏡清晰表達進行把控,在自己手上展示出,成熟的分鏡頭語言表達。



【漫畫培訓公司為您介紹制作漫畫時的人體結構】






小孩:孩子的頭部較大,一般比例為三到四個頭高。


成年人:人體立姿為七個頭高(立七),坐姿為五個頭高(坐五),蹲姿為三個半頭高(蹲三半),立姿手臂下垂時,指尖位置在大腿二分一處。


老人:由于骨骼收縮,老年人的比例較成年人略小一些,在畫老年人時,應注意頭部與雙肩略靠近一些,腿部稍有彎曲。


人體性別基本特征


男性:男性肩膀較寬,鎖骨平寬而有力,四肢粗壯,肌肉結實飽滿。


女性:女性肩膀窄,肩膀坡度較大,脖子較細,四肢比例略小,腰細,胯寬,胸部豐滿。


人物造型


要想準確地將故事中的所有人物介紹給讀者,就應該掌握不同年齡、不同性別人物的畫法。此外,為了讓劇情能更深地打動讀者,就應盡量做到正面角色的英俊、美麗、善良都表現到極點,反面角色的兇殘、狡猾也應夸張到位,切忌人物的中庸,這一點很重要。漫畫的很大一部分意義在于它的夸張,設計人物造型時應遵循這一特點來進行。


年齡不同的人物畫法:


嬰兒:胖乎乎、圓墩墩的,頭顯得特別大,寬額頭,看不到脖子,身長是等分,腳要短些。


兒童:頭較大,手腳的線條較細而且比較短。


年輕女性:線條比較細膩,肩部略斜,整體成曲線形,腰部很細,胸部隆起,臀部較大,腳踝較細。


年輕男性:線條有力,肩幅較寬,胸部成扇形,腰比肩窄,脖子較粗,腳大。中年女性:要比年輕的女性更強調曲線,眼睛略小,微胖,腳踝較粗。


中年女性:要比年輕的女性更強調曲線,眼睛略小,微胖,腳踝較粗。


中年男性:比年輕男性略胖,頭發較稀疏。


老年女性:彎腰駝背,肩部略斜,膝蓋略微彎曲。


老年男性:彎腰駝背,兩腳分開、有點彎曲,肩部較窄,若再畫上拄拐杖就更顯老了。



以上關于“漫畫培訓學校告訴您漫畫從哪學起”和“漫畫培訓公司為您介紹制作漫畫時的人體結構”的介紹,希望能讓您了解“漫畫培訓”帶來幫助。


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