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2018-01
三維動畫的制作流程是什么
來源: 昨晚南粤36选7开什么   時間: 2018-01-11

     三維動畫制作的基本過程--建立模型構建模型是三維動畫制作的第一步,就像制作毛坯一樣.該方法還可用于創建動畫場景和創建地形.動畫是通過一系列的個體圖像產生一個連貫的視覺技術運動,或是動態地生成一系列相關圖像的處理方法,每一幀都與前一幀略有不同,其原理是由于視覺的持久性.我們知道人類的眼睛有0.1秒的視覺保留,比這少,人眼認為運動是連續的.

 

 

 
    因此,如果圖像的更新速度小于每秒10片,圖像就會閃爍和跳躍.因此,卡通動畫的幀速率為每秒12幀,電影圖像的幀速率為每秒24幀.如果應用程序在電視上,PAL系統的幀速率為每秒25幀,NTSC的幀速率為每秒30幀.
 
    設計動畫中每個對象的顏色和紋理.這一環節要完成色彩、質地、質地、凹凸、光澤、材質的不同屬性,外觀是改善角色特征和個性的關鍵環節,也是體現生產者能力的關鍵.
 
    燈光場景和動畫對象被設置為照亮場景和動畫對象.二是產生光影變化,第三是營造氣氛.創建一個攝像機來模擬攝像機在現實中的感受并產生鏡像效果.
 
    根據設置,一個完整的圖片或動畫是由程序,這是一個令人興奮和漫長的過程.
 
    這是3D動畫制作過程的結束.在整個過程之后,我們相信我們能夠在將來處理它.

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